-

تطور واجهات أندرويد: لمسات من الماضي

(اخر تعديل 2025-01-06 19:26:38 )

لقد كتبت كثيرًا عن كيفية تحول واجهات أندرويد لتصبح أكثر تشابهًا مع iOS مع مرور كل عام. هذه الظاهرة تشمل العديد من الشركات المصنعة لأجهزة أندرويد، ولا يمكنني أن أنكر أن آبل أيضًا تستنسخ العديد من الميزات والتصاميم من أندرويد. إنها ظاهرة حيث تميل الشركات إلى الانجراف نحو المنتصف لتجنب إغضاب أي شخص بمساحتها البرمجية. هم لا يريدون إصدار أي شيء جريء أو مختلف خوفًا من alienating المستخدمين القدامى أو تخويف العملاء الجدد المحتملين.

التاريخ المثير لواجهات أندرويد

لم يكن الأمر دائمًا على هذا النحو. كانت الأيام السابقة لنظام أندرويد قبل نوجا مليئة بواجهات فريدة ومثيرة للاهتمام جعلتك تشعر أنك تستخدم جهازًا مصنوعًا من قبل شركات مثل سوني وموتورولا وغيرهما. هنا سنستعرض بعض واجهات أندرويد المفضلة لدي والتي تذكرني بأيام جميلة.

1. واجهة HTC Sense

يجب أن نبدأ بالأسطورة

من المستحيل مناقشة واجهات أندرويد السابقة دون الإشارة إلى HTC Sense. كانت معيارًا ذهبيًا في النصف الأول من العقد الثاني من القرن الواحد والعشرين. بالنسبة للعديد من الناس، كانت مرادفة لنظام أندرويد خلال تلك الفترة. لم يكن بإمكانك مشاهدة فاصل إعلاني في التلفزيون دون أن ترى إعلانًا لجهاز HTC Evo، وكان في مركز ذلك HTC Sense. كان استخدام واجهة Sense UI 6.0 على جهاز HTC M8 تجربة رائعة، فقد جعلت تجربة أندرويد كيت كات أفضل بكثير.

إذا كنت قد استخدمت هاتف HTC، فأنت تعلم أن جاذبية واجهة Sense UI تتجاوز مجرد أدوات الساعة والطقس. على عكس العديد من أقرانها، كانت واجهة HTC Sense تعمل بسلاسة كبيرة. كانت تلك من المرات الأولى التي تم فيها تنفيذ الرسوم المتحركة بشكل جيد على الهواتف المحمولة، وكانت الأدوات تضيف قيمة لتجربة المستخدم بدلاً من تراجعها. كانت واجهة HTC Sense سهلة الاستخدام. وكل الثناء الذي أعطيناه لجوجل لجعل أجهزة Pixel أكثر جاذبية للمستخدمين الجدد، كانت HTC قد حاولت جذب مستخدمي آيفون قبل أكثر من عشر سنوات.
شراب التوت الحلقة 83

2. واجهة MotoBlur

على الأقل موتورولا حاولت شيئًا جديدًا

أنا من عشاق نظام Windows Phone. أحببت هذه المنصة ولا أزال مندهشًا من عدم اعتماد شركات أندرويد لبعض عناصر تصميمها. كانت رائعة في دمج الجوانب الاجتماعية للحياة مع المعلومات الإخبارية والطقس، وعرضها في لمحة واحدة على الشاشة الرئيسية.

حاولت موتورولا شيئًا مشابهًا مع واجهة MotoBlur، حيث عرضت عدة تدفقات من وسائل التواصل الاجتماعي، والرسائل، وحسابات البريد الإلكتروني عبر الشاشة الرئيسية. كانت MotoBlur تجمع الإشعارات من عدة مصادر في تغذية واحدة. مع سحب واحد، يمكنك رؤية الرسائل من حسابين مختلفين للبريد الإلكتروني، بالإضافة إلى فيسبوك وتويتر. كانت مثالية إذا كان لديك جهاز واحد للاستخدام الشخصي والمهني، حيث سمحت لك MotoBlur بتسجيل الدخول إلى عدة حسابات بريد إلكتروني ورؤية الرسائل منها في تغذية واحدة.

3. واجهة Sony Xperia

شعور متكامل مع عائلة سوني

أتذكر عندما قمت بتشغيل جهاز Sony Xperia Z3 Compact للمرة الأولى وأحببت البرنامج. ضربت سوني التوازن المثالي بين نظام أندرويد المخزون وبعض اللمسات الفريدة التي أضافت إلى التجربة. بينما لم يكن يتميز بشريط XrossMediaBar المميز، الذي كان بارزًا خلال ذروة بلاي ستيشن 3، إلا أنه كان له جمالية مشابهة لتلك الخاصة بجهاز بلاي ستيشن 4 وبقية أجهزة سوني في تلك الفترة.

لا أقول إنه يجب العودة إلى زمن الهواتف التي لم تكن تعمل بشكل جيد

لحسن الحظ، لا تتغلب عليّ ذكرياتي الشخصية. لا أريد لنظام أندرويد أن يعود إلى زمن لم تكن تعرف فيه ما إذا كان هاتفك سيعمل بشكل صحيح، مع أداء سيء وتطبيقات تتعطل. الهواتف الذكية لديها الآن ما يكفي من الأداء لتشغيل واجهات معقدة بسلاسة، وأنا متأكد من أن المهندسين من جوجل وسامسونج يمكنهم اكتشاف ذلك. يبدو أن الشركات تريد قضاء المزيد من الوقت على مبادرات مثل Galaxy AI. أفهم الجاذبية التجارية لرغبة الشركات في الحصول على برامج غير مثيرة للجدل وودية لجميع المستخدمين، لكنني آمل أن يؤدي التنافس إلى تحفيز الشركات على تجربة شيء مختلف. حتى ذلك الحين، سأظل مع HTC Evo وأحلم.