-

تجربة لعبة Gears of War: Reloaded على PS5

(اخر تعديل 2025-08-26 17:04:39 )

عندما قمت بتشغيل لعبة Gears of War: Reloaded لأول مرة على جهاز PS5، شعرت بمزيج من الحماس والفضول. كطفل نشأ على منصة Xbox، كانت لدي ذكريات جميلة من اللعب مع شقيقي في لعبة Gears of War على جهاز Xbox 360. كانت هذه السلسلة تمثل لي أكثر من مجرد لعبة، بل كانت تجربة مميزة وذكرى لا تُنسى.

على مدار السنوات، كانت Gears of War تُعتبر واحدة من أبرز حصريات Xbox، ولكن الآن أصبحت هذه السلسلة الشهيرة متاحة على منصة PlayStation، مما جعلني أشعر بشيء من الدهشة.

استغلال Gears of War: Reloaded لقدرات PS5

اللعب على جهاز DualSense تجربة رائعة

تعتبر Gears of War: Reloaded أحدث نسخة محسنة من اللعبة الأصلية التي غيرت مجرى ألعاب التصويب. القصة لا تزال تحتفظ بجاذبيتها حتى اليوم، حيث تتميز بتجربة لعب ثقيلة تبرز في عالم مليء بالألعاب الحديثة التي تتشابه في أسلوبها.

أنصح الجميع بتجربة Gears of War إذا لم يحظوا بذلك من قبل، وأعلم أن العديد من مالكي PS5 لم يختبروا هذه التجربة الرائعة.

إذا كنت قلقًا من أن النسخة على PS5 ستكون أقل جودة، فلا داعي للقلق. جميع نسخ اللعبة الآن تعمل بمعدل 60 إطارًا في الثانية، وتتميز بدقة 4K، مما يجعلها تجربة بصرية مذهلة.

لا توجد شاشات تحميل أثناء اللعب، ودعم HDR يجعل هذه اللعبة القديمة التي تبلغ 19 عامًا تبدو أكثر وضوحًا من أي وقت مضى.

على الرغم من أن تفاصيل بعض البيئات ونماذج الشخصيات قد لا تكون مذهلة كما في الألعاب الحديثة، إلا أن هذه النسخة هي الأفضل من حيث المظهر.

لم أواجه أي مشاكل في الأداء على PS5، حيث شعرت أن اللعبة تم تصميمها بشكل ممتاز لتناسب منصة سوني.

تستفيد اللعبة بشكل كامل من قدرات وحدة التحكم DualSense خلال الحملة. حيث يتم نقل المحادثات داخل اللعبة عبر DualSense، بينما تجعل الزناد التكيفي من تجربة إطلاق النار شعورًا أكثر ثقلًا.
غرفة لشخصين الحلقة 9

بالرغم من أنني لم أتمكن من اختبارها قبل الإصدار، إلا أن النسخة على PS5 تحتوي أيضًا على دعم كامل للعب المشترك والتقدم المشترك مع النسخ على PC وXbox Series X.

بينما يُعتبر وجود Gears of War على PlayStation حدثًا تاريخيًا، فإن النسخة تبدو طبيعية ومهيأة بشكل ممتاز لمنصة سوني.

Gears of War: Reloaded ليست لعبة أسوأ لأنها على PS5

انتقال Gears of War إلى منصات متعددة لم يؤثر على جودة اللعبة

هناك العديد من الأسباب التي تجعل المرء يتساءل عن نية مايكروسوفت لجعل Xbox ناشرًا للألعاب عبر منصات متعددة. تبرز في ذهني ثلاثة أسئلة مهمة:

  • هل سيؤدي الانتقال إلى منصات متعددة إلى عدم استفادة ألعاب Xbox من أجهزتها بشكل كامل؟
  • ألا سيجعل هذا الناس يهتمون أقل بأجهزة Xbox لأنه لا يوجد سبب يدعوهم لشرائها؟
  • هل سيؤدي الانتقال إلى منصات متعددة إلى فقدان Xbox لهويته؟

لكن خلال أول عشر دقائق من لعبي Gears of War: Reloaded على PS5، أدركت شيئًا مهمًا. استنتجت أن الانتقال إلى منصات متعددة هو أكثر من مجرد قضية مرتبطة بالصناعة، وليس باللعبة نفسها.

طالما أن النسخة محسّنة بشكل جيد ومتوافقة مع النسخ الأخرى، فلا سبب حقيقي للقلق بشأن اللعبة التي تلعبها على منصة مختلفة من المتوقع.

وجود Gears of War على منصة PlayStation لا يؤثر على تجربة اللعب إلا من حيث قدرات DualSense.

عندما أستمتع بلعب Gears of War: Reloaded، لا أفكر في مستقبل Xbox أو المنافسة الطويلة الأمد بينه وبين PlayStation. أفكر فقط في أي عدو أريد أن أركض نحوه وأستخدم المنشار عليه.

Gears of War: Reloaded تحافظ على معيار عالٍ في نقل الألعاب من Xbox إلى PS5

من الغريب أن Xbox ينتقل إلى منصات متعددة، ولكن على الأقل النسخ جيدة الصنع

عندما يتعلق الأمر بخطة مايكروسوفت لإصدار ألعاب Xbox عبر جميع المنصات، لدي مخاوف بشأن تأثيرها على Xbox على المدى الطويل.

أرى أن لديها القدرة على تقليل قيمة أجهزة Xbox، مما يؤدي إلى مستقبل تصبح فيه علامة تجارية تُستخدم فقط على منتجات شركات أخرى.

أشعر بالقلق بشأن المطورين الذين قد يفقدون وظائفهم إذا بدأت Xbox في خسارة الأموال بسبب ذلك. لكن الكرة قد بدأت تدور في هذا الاتجاه، حيث لا يوجد الكثير يمكن لمحبي Xbox فعله لتغيير مسار مايكروسوفت.

في الوقت الحالي، كل ما يمكننا فعله هو أن نتوقع أن يتم تلبية معيار عالٍ عندما تأتي ألعاب Xbox إلى منصات أخرى وأن نحاسب Xbox إذا تدهورت جودة الألعاب أو معاملة مطوريها.

لحسن الحظ، كانت النسخ لألعاب مثل Indiana Jones and the Great Circle وForza Horizon 5 وGears of War: Reloaded جميعها قوية جدًا حتى الآن، وليست كجهود ذاتية التخريب استجابة لأوامر الشركات.

لا تدع فكرة أن Gears of War أصبحت متاحة على PS5 تثير قلقك، بل تذكر كم هي رائعة هذه اللعبة الكلاسيكية التي تمثل Xbox.