-

إعادة تصور تجربة إطلاق التطبيقات

(اخر تعديل 2024-10-04 16:53:49 )

إعادة تصور تجربة إطلاق التطبيقات

لا شك أن معظم مشغلات التطبيقات تميل إلى اتباع النموذج الكلاسيكي الذي يعتمد على أيقونات مرتبة في شبكة، بينما تقدم للمستخدمين خيارات تخصيص أكثر مما هو متاح عادة في المشغلات الافتراضية. ولكن هناك مشغل أندرويد واحد يرفض التصميم القائم على الشبكة، ويفضل واجهة رئيسية ديناميكية تشبه قائمة من الأدوات بدلاً من واجهة الهاتف الذكي التقليدية. هذا هو "AIO"، مشروع الشغف للمطور الروسي إيفغيني زوبنين.
أرض الحب الجميل الحلقة 3

قبل أن يحقق AIO نجاحاً كبيراً، كان زوبنين يعمل كمدير نظام، وكتب عن أندرويد كصحفي ومؤلف. والآن، بفضل النجاح الذي حققه مشغله، أصبح "يستكشف العالم" مع الحفاظ على AIO واستكشاف اهتمامات أخرى مثل تطوير ألعاب الواقع الافتراضي وعلم الأعصاب والألعاب الكلاسيكية. لكن لفهم سبب تميز AIO، قمنا بالتواصل مع زوبنين للحصول على تفاصيل حول قصة نشأته وما يمكن أن يقدمه في المستقبل له وللمستخدمين.

إطلاق مشغل AIO

يقول زوبنين: "لم أجد أبداً أن شبكة الأيقونات على سطح المكتب كانت مريحة." وعند تشغيل هاتفي الذكي، لم أرغب في رؤية صورة مزدحمة، بل المعلومات التي أحتاجها، مثل المكالمات الفائتة، الرسائل النصية، والبريد الإلكتروني، وغيرها.

كما وجد أن الأيقونات كانت غير ضرورية. ويضيف: "لم أعتقد أبداً أن الأيقونات تحمل أي معلومات مفيدة. في رأيي، الجزء الأكثر أهمية من الأيقونة هو لونها." لهذا السبب، يستخدم مشغل AIO بشكل افتراضي أزرار ملونة مع أسماء التطبيقات بدلاً من الأيقونات — إنها وسيلة لتسليط الضوء على ما هو مهم مع ترك التفاصيل الأقل أهمية.

العنصر النهائي في مشغل زوبنين الشخصي كان البحث. "ربما لاحظت أن مشغل AIO يحتوي على نظام بحث متقدم يمكنه العثور على أي شيء تقريباً." ويشرح: "بالنسبة لي، أعتقد أن البحث هو أفضل طريقة للقيام بالأشياء على الهاتف الذكي. لماذا نزعج أنفسنا بإنشاء مجلدات على الشاشة الرئيسية وتنظيم الأيقونات بينما يمكننا ببساطة كتابة ‘ت’ في شريط البحث والعثور على تيليجرام فوراً؟"

لقد وُلد AIO من مجموعة من الأفكار، لكنه كاد ألا يصل إلى إصدار عام. ويكشف زوبنين: "كنت أشك في أن أي شخص آخر سيكون مهتماً بأفكاري الغريبة، لذلك لم أخطط حتى لإصدار التطبيق على متجر جوجل بلاي." لكنه قرر في النهاية القيام بذلك، معتقداً أن بعض الأشخاص قد يهتمون به.

وها هو، فقد تردد صدى أفكاره مع عدد كبير من الأشخاص، مما جعله مطور تطبيقات أندرويد محترف، وهو أمر فاجأه في ذلك الوقت.

مبادئ تصميم AIO

تحت هذه العناصر الأساسية للتصميم، يستخدم زوبنين أربعة مبادئ توجهه أثناء توسيع AIO في نطاقه وقدراته. الأول، كما يقول، هو "يجب أن تكون الواجهة بسيطة وغير مزدحمة قدر الإمكان."

عند النظر الأول، قد يبدو أن زوبنين قد أخطأ في هذا الأمر، لكن بمجرد تعديل سمة الواجهة وتقليل الأدوات إلى الضروريات (لا أحتاج إلى أسعار صرف العملات على شاشتي الرئيسية، على سبيل المثال)، يمكنك أن تبدأ في رؤية جاذبية AIO.

ومع ذلك، واحدة من أكبر الانتقادات الموجهة إلى AIO هي أنه "مزدحم"، وهذا على الأرجح ناتج عن مبدأ التصميم الثاني لزوبنين: "يجب تصميم الواجهة بكثافة معلومات عالية." بمعنى آخر، تريد أن تفعل أقصى قدر ممكن بأقل مساحة. وهو مدرك تمامًا للتوتر الذي يوجد بين هذين المبدأين، ويقول: "يجب توخي الحذر حتى لا تبالغ في الكثافة، وإلا ستصبح الواجهة فوضى."

سواء نجح AIO في تحقيق التوازن بين هذين المبدأين هو مسألة رأي شخصية.

العمل بمفردي على AIO

على عكس بعض المشغلات الأكثر شهرة، كان AIO عمل شخص واحد منذ بدايته وحتى الآن. يقول زوبنين: "ميزة العمل بمفردي هي أنني غير معتمد على آراء الآخرين." ويؤكد: "يمكنني اتخاذ قرارات غريبة دون مقاومة والعمل بسرعة على ميزات جديدة وإصلاح الأخطاء."

ومع ذلك، فإن هذه الاستقلالية هي ما سمح لـ AIO بأن يكون فريدًا كما هو اليوم، لكن هذا لا يعني أنه دائمًا أمر جيد.

مستقبل AIO

نظرًا لكل ذلك، ليس من الغريب أن زوبنين لا يعتبر AIO تطبيقًا مكتملًا. يقول: "يتطور AIO Launcher في الغالب بشكل عفوي وحدسي." ويضيف: "في مرحلة ما، قد تخطر لي فكرة مفاجئة وأسرع للعمل على ميزة لم أفكر بها من قبل." هكذا نشأت إدارة الأدوات من خلال القائمة الجانبية.

إذا كان هذا يبدو وكأنه عمل روتيني، فهذا لأنه كذلك. يقول زوبنين: "يأخذ مشغل AIO معظم وقتي." ويضيف: "أعمل عليه كل يوم، وأقوم بإصدار إصدارات بيتا تقريبًا يوميًا." رغم أن معظم وقته مشغول بتحسين AIO، إلا أنه يبقي خياراته مفتوحة.