-

ثورة جوجل في عالم الواقع المعزز

ثورة جوجل في عالم الواقع المعزز
(اخر تعديل 2025-01-02 18:16:04 )

في عام 2024، أحدثت شركة آبل ضجة كبيرة في مجال الواقع المعزز والواقع الافتراضي بإطلاق سماعة Vision Pro، ولكن حتى الآن لم نرَ أي محاولة من أي علامة تجارية تعمل بنظام أندرويد لمنافسة تلك التجربة. وقد كان عدم وجود منصة تطوير موحدة هو السبب الرئيسي وراء هذا الفراغ حتى الآن. لكن جوجل أخيرًا كشفت عن نظام التشغيل Android XR المخصص للأجهزة القابلة للارتداء في عالم الواقع المختلط، مما يجعل مستقبل أندرويد يبدو أكثر وعدًا مما تقدمه سماعات Meta Quest ونظارات Ray-Ban.

يجمع نظام Android XR بين تقنية Gemini AI وتجربة الواقع المختلط المقدمة عبر سماعات الرأس، بالإضافة إلى شراكات جوجل مع علامات تجارية كبيرة مثل سامسونج وكوالكوم وسوني. حصل المطورون على لمحة عما هو ممكن باستخدام نظام التشغيل الجديد، وهو أكثر بكثير من مجرد إعادة تقديم تجربة آبل Vision Pro في غلاف أندرويد. لقد حضرنا الحدث لنساعدكم على فهم الميزات الرئيسية التي يمكن أن تجعل من Android XR مستقبل تقنية AR وVR.

تصميم غير معتمد على الأجهزة وبرمجياتها

أكثر من مجرد ميتا كويست على ستيرويد

في مؤتمر المطورين الأخير، أعلنت جوجل عن مشروع Moohan، وهو سماعة رأس يتم تطويرها بالتعاون مع سامسونج. بينما من المحتمل أن تصبح هذه السماعة التصميم المرجعي في المستقبل، فإنها قد تكون أول سماعة تصل إلى السوق تعمل بنظام Android XR. في الوقت المناسب، سنرى أجهزة مثل النظارات الذكية التي تستخدم AR أيضًا تستخدم XR كنظام التشغيل الأساسي بدلاً من الحلول المخصصة التي تم تطويرها من الصفر.

تعتبر تلك المرونة أمرًا ضروريًا، خاصةً أننا استخدمنا الأزرار المادية أو الافتراضية للتفاعل مع الأجهزة الحاسوبية لعقدين من الزمن، والآن ننتقل إلى التفاعل متعدد الأوضاع الذي يتضمن اللمس، وتتبع العين، والمزيد.

تعتبر هذه المرونة غير المعتمدة على الأجهزة أحد الأعمدة الأساسية لنجاح XR، وستساعد حل جوجل على التميز عن آبل Vision Pro. على المدى الطويل، قد تواجه الأخيرة صعوبات إذا تراجعت اهتمامات المطورين، حيث أن سماعة واحدة فقط في النظام البيئي يمكن أن تصل إلى عدد محدود من المستخدمين. على الجانب الآخر من أندرويد، سيضمن المطورون أن تعمل تطبيقاتهم على عدة سماعات، وليس منتج واحد فقط. تصميم نظام التشغيل متجذر بقوة في التكنولوجيا الحالية وليس مصممًا من الصفر، مما يسهل الانتقال إلى الجديد.

SDK المفتوح الذي يدعم مكتبات يونيتي وجيتباك كومبوز

المعرفة للمطورين

لضمان إمكانية للمطورين الانتقال إلى بناء التطبيقات لنظام Android XR، يشارك النظام الجديد الكثير من الكود الخلفي مع نظام أندرويد الأساسي الذي تستخدمه. تقول جوجل إن النظامين يتشاركان قاعدة الكود، والمطورون الذين يقومون بإنشاء تطبيقات لأندرويد سيكونون جاهزين تلقائيًا لـ XR. حتى المطورون الذين يركزون على XR سيستخدمون نفس مكتبات Jetpack Compose التي يستخدمونها للتطبيقات العادية، مع إضافة العنصر المكاني باستخدام واجهات برمجة التطبيقات المكانية مثل OpenXR وWebXR.

جوجل لا تترك مطوري يونيتي في الظلام. سيستمتعون بمرونة المكتبات المحوّلة، مع استخدام مكتبات تطوير AR وVR لإنشاء تطبيقات XR. مع قاعدة الكود المشتركة، يمكن لجوجل الانطلاق بسرعة لأن العديد من تطبيقات أندرويد الحالية جاهزة لـ XR. تم عرض تطبيقات أساسية مثل خرائط جوجل ومتصفح كروم خلال العرض المباشر. كما يتوفر محاكي Android XR في أندرويد ستوديو، البرنامج الذي يستخدمه كل مطور تطبيقات لاختبار إبداعاتهم قبل إطلاقها.

ذكاء مثل جمني لتسهيل التفاعل

متعدد الأوضاع هو الطريق

التفاعل مع التطبيقات في الواقع المختلط يعد تحولًا جذريًا عن ما نقوم به على الهواتف الذكية، وأجهزة التلفاز، وسماعات VR المخصصة للألعاب. من عرض أجهزة Project Moohan، يمكننا أن نشبه عناصر التحكم بسماعة آبل Vision Pro، مع شكل من أشكال تتبع الرأس أو العين، وتتبع حركة الجسم لاكتشاف الإيماءات، وإدخال الصوت. تأتي السماعة مزودة بتقنية جمني، ومن المنطقي لماذا تحل محل مساعد جوجل.

تقوم جمني بمعظم الأعمال الثقيلة في Android XR، من إعادة ترتيب نوافذك إلى سحب المزيد من المعلومات حول شيء تنظر إليه. سيكون التفاعل مع الذكاء الاصطناعي في XR بشكل رئيسي سمعيًا بصريًا، لكن يمكنك توقع أن يقوم بتنفيذ مهام مثيرة مثل تقديم الترجمة الفورية والملاحة أو العروض التوضيحية لأدلة الاستخدام. سيكون معظم التفاعلات معتمدة على حركات اليد والعين التي تكتشفها الأجهزة لتحريك النوافذ أو تغيير حجمها. لا نتوقع الكثير من الأزرار أو الشاشات اللمسية المادية في مساحة XR.

الدائرة للبحث على أندرويد XR

التعاون مع سامسونج بشكل كامل

تم الكشف عن ميزة الدائرة للبحث في حدث إطلاق هاتف سامسونج Galaxy S24 في وقت سابق من هذا العام بالتعاون مع سامسونج. مضى عام كامل، وما زالت شراكة جوجل مع العلامة التجارية الكورية قوية، ممتدة إلى Android XR. في مؤتمر المطورين السنوي، رأينا أول دليل على توسيع وظائف Gemini Live وCtS-like في Project Astra. ومع ذلك، ستعمل الدائرة للبحث بشكل مختلف على النظام الجديد.

في سياق الواقع المختلط، ستستخدم هذه التقنية إيماءة بسيطة للقرص لتفعيلها، لذا لن تحتاج إلى رسم دوائر ضخمة في مجال رؤيتك أثناء ارتداء السماعة. يمكنك دعم استفسارك باستخدام موجه صوتي. عند تفعيلها، ستعمل CtS مثلما تفعل على هاتفك، ولكنها ستتيح لجمني تقديم نتائج البحث عبر الصوت، لذا لن تحتاج إلى قراءة سيل من النصوص. علاوة على ذلك، رأينا لمحة عن هذا على المسرح عندما تم استخدام ميزة Hey Gemini.

تجارب جوجل للصور والتلفاز الغامرة

تطبيقات معروفة مع بعد إضافي

تبدو جوجل وكأنها تعتمد بشكل كبير على معرفة المستخدمين بتطبيقاتها الحالية التي تم نقلها إلى Android XR لدفع نجاح النظام الجديد. أوضحت الشركة أن سماعة سامسونج القادمة، Moohan، ستحتوي على تطبيقات مثل صور جوجل، يوتيوب، جوجل تي في، وكروم. هذه التطبيقات جاهزة لـ XR وستحتوي على عناصر ذات عمق لجعل تجربة المستخدم أكثر تميزًا.
زهور الدم الحلقة 354

في تطبيق الصور، يمكن للمستخدمين الاستمتاع بإعادة إنشاء حيوية للصور البانورامية، مما يغمرهم في اللحظة. يبدأ يوتيوب لـ XR كشاشة عائمة في الفضاء أمامك، ويتحول إلى نفس المساحة الغامرة عند مشاهدة محتوى VR المتاح بالفعل على التطبيق. جوجل تي في مشابه، ولكن الصورة المتاحة تشير إلى أن الغمر سيكون أكثر شبيهة بدور السينما، مع إحاطة سوداء متلاشية لمحتوى الشاشة. ستكون هذه التطبيقات المعروفة والفريدة نقطة انطلاق رائعة لمطوري Android XR والمستخدمين.

وعد بتجربة أفضل مع النظارات

الطبقات من النجاح

بينما يمكن أن تجعل تطبيقات جوجل الأساسية XR تشعر وكأنها موطن للمستخدمين الجدد والمبتدئين، فإن المفتاح للنجاح على المدى الطويل يكمن في التطبيقات المبتكرة. ما زلنا نتساءل لماذا لم يعد جوجل جلاس موجودًا اليوم، لكن الشركة عرضت بعض حالات الاستخدام التي تعطينا أملًا لمستقبل مشرق مع XR. أولاً، يجب أن تكون خرائط جوجل قادرة على عرض معلومات الملاحة على النظارات الذكية المدعومة بـ XR، حتى لا تحتاج إلى النظر إلى هاتفك باستمرار.

علاوة على ذلك، تتخيل الشركة العملاقة أن التكنولوجيا القابلة للارتداء باستخدام XR ستبسط مقاطع الفيديو التعليمية DIY، حيث ستحتوي النظارات على نفس وجهة نظر المستخدم. يمكن أن يتم عرض التعليمات، مثل وضع الرف العائم الجديد، عبر البرنامج، بحيث لا يكون هناك أي غموض حول الخطوة التالية. مع التفاعل متعدد الأوضاع مع الجهاز والهدف الرئيسي لجوجل هو تصغير الأجهزة لتصبح بحجم النظارات في المستقبل، فإن هذه التطبيقات مثيرة اليوم وتفتح آفاقًا تفكيرًا للمطورين لإنشاء تجارب برمجية أكثر إثارة لـ XR.

مشاركة سماعتك مع الآخرين

تجارب واقعية لكل

بينما تشير معظم الميزات التي ناقشناها أعلاه إلى مرونة Android XR، فإن سمة واحدة غالبًا ما يتم تجاهلها أو إغفالها. تم تصميم الواقع المختلط كخبرة شخصية، تتناسب مع مرتدي السماعة، وهكذا عرضت آبل سماعتها Vision Pro. لكن جوجل قدمت شيئًا مختلفًا على المسرح، حيث قام مقدم بعرض السماعة لشخص آخر، واستمروا في التفاعل مع جمني والميزات XR الأخرى بشكل طبيعي.

استخدم كل من المقدمين جمني للتحفيز متعدد الأوضاع، ولم يواجه المساعد أي صعوبة في التبديل. قد يكون هذا شكلًا من أشكال Voice Match على أندرويد، لكن ذلك لن ينطبق على تتبع الإيماءات والتحكم. ومع ذلك، ستكون منتجات Android XR ممتعة للاستخدام إذا جاءت مثل هذه المشاركة للمستهلكين، نظرًا للاستثمار الأولي المرتفع في السماعة. لم يرتدِ المقدمون في حدث جوجل نظارات، وقد تختلف التجربة في العالم الحقيقي إذا كنت بحاجة إلى تصحيح ديوبتر على السماعة.

تأسيس مستقبل واعد

تبدو خطط جوجل لمستقبل Android XR ذات أساسيات قوية. أعلنت الشركة أن سامسونج ستكون الأولى التي تطلق سماعة تحمل الاسم الرمزي Moohan. وقد تعاونت العلامة التجارية مع الشركات المصنعة الرائدة للأجهزة مثل كوالكوم لتقنية Snapdragon Spaces ومصنعي السماعات مثل Lynx وسوني وXreal لمواصلة التطوير.

اليوم، يبدو أن الكثير من التقنية مستوحاة أو مستعارة من سماعة آبل، لكن جوجل تتميز في أن حلها سيعمل مع الأجهزة من عدة علامات تجارية، ويبدو أن المطورين لديهم مزيد من الحرية لإنشاء تطبيقات تعمل في XR ونظام أندرويد القياسي لأجهزة اللمس. في هذه الأثناء، تتوارد الشائعات حول نظارات XR من سامسونج.