-

أثر لعبة هولو نايت: سيلك سونغ على الألعاب الأخرى

أثر لعبة هولو نايت: سيلك سونغ على الألعاب الأخرى
(اخر تعديل 2025-09-15 22:04:35 )

أثر لعبة هولو نايت: سيلك سونغ على الألعاب الأخرى

في الرابع من سبتمبر، شهدت لعبة هولو نايت: سيلك سونغ إطلاقًا ضخمًا أثار ضجة كبيرة في منصات الألعاب الرقمية. هذا الإطلاق كان له تأثيرات واضحة، حيث اضطرت العديد من الألعاب إلى تأجيل مواعيد إطلاقها لتجنب الفوضى الناتجة عن هذا الحدث. ومع ذلك، قررت بعض الألعاب الأخرى مواجهة التحدي وإطلاقها في نفس أسبوع إطلاق هولو نايت: سيلك سونغ.
غرفة لشخصين الحلقة 9

تصريحات مخرج لعبة Hell is Us حول تأثير هولو نايت: سيلك سونغ

تحدث جوناثان جاك-بيلتيت، مخرج لعبة Hell is Us، عن كيف أن الإعلان عن موعد إطلاق هولو نايت: سيلك سونغ كان قريبًا جدًا من موعد الإطلاق، وكيف أثر ذلك على أداء لعبته. وقد كان هذا أول مؤشر على أن هولو نايت: سيلك سونغ قد تكون له تأثيرات سلبية على الألعاب التي أُطلقت حول نفس التاريخ، حتى بالنسبة للناشرين الأكبر.

انتقادات حول إعلان موعد الإطلاق

في البودكاست Friends Per Second، تم سؤال جاك-بيلتيت عن كيفية تفاعله عند معرفته أن هولو نايت: سيلك سونغ وHell is Us سيصدران في نفس اليوم. اعترف بأن فريقه ناقش الأمر، لكنه أبدى خيبة أمل من قرار فريق Cherry، قائلاً: "عندما تعرف أنك بهذا الحجم، أعتقد أن الإعلان المفاجئ يعتبر قليلاً قاسياً". واصفًا هولو نايت: سيلك سونغ بأنها GTA 6 لألعاب indie.

القرار بعدم التأجيل

عندما سُئل عن سبب عدم تأجيل إطلاق Hell is Us، أوضح جاك-بيلتيت أن التأجيل كان سيتطلب جهدًا كبيرًا، بما في ذلك التعامل مع استرداد الطلبات المسبقة، وأن الفريق كان واثقًا من قدرة لعبته على "تجاوز العاصفة".

تأثير هولو نايت: سيلك سونغ على الأداء التجاري

عند سؤاله مباشرة عن تأثير هولو نايت: سيلك سونغ على أداء إطلاق Hell is Us، قدّر جاك-بيلتيت أن ذلك ربما كان له تأثير، رغم أنه لم يلقِ اللوم على اللعبة وحدها. "لا أستطيع إثبات ذلك. ليس لدي أرقام محددة، على الأقل ليس في الوقت الحالي، لكن بالتأكيد. بالتأكيد كان له تأثير. ولكن ليس فقط سيلك سونغ. كان هناك الكثير من الألعاب التي تم إطلاقها في ذلك الوقت".

زمن الهدوء اختفى

أوضح جاك-بيلتيت أن فترة الهدوء في إطلاق الألعاب لم تعد موجودة، حيث أن المنافسة أصبحت شديدة في جميع الأوقات. كما أشار إلى أن المطورين يأملون في الحصول على أكثر من أسبوعين من التحذير قبل إطلاق لعبة كبيرة أخرى.

ختامًا، توضح تعليقات جاك-بيلتيت أن القلق حول إطلاق هولو نايت: سيلك سونغ كان محسوسًا من قبل المطورين بنفس القدر الذي شعر به اللاعبون.