-

تقييم لعبة هولو نايت: سيلك سونغ

تقييم لعبة هولو نايت: سيلك سونغ
(اخر تعديل 2025-09-13 19:15:45 )

عندما تمتلك لعبة سمعة مذهلة قبل إصدارها وتطلق بشكل كبير، يصبح من المهم جدًا التمييز بين الضجة المحيطة بها وبين جودة اللعبة نفسها. فليس كل ما هو شائع يعني أنه خالٍ من النقد المناسب.

لحسن حظ فريق "تشيري"، لعبة "هولو نايت: سيلك سونغ" هي لعبة مدهشة. فهي ليست مجرد لعبة "ميترويدفانيا" مصقولة بشكل رائع، بل هي أيضًا تجربة مليئة باللحظات التي لا تُنسى، سواء كانت صغيرة أو كبيرة. المساحة التي تغطيها اللعبة أكبر مما قد تتوقعه.

ومع ذلك، فلا يمكن القول إن اللعبة خالية من العيوب. أحيانًا تواجه صعوبة في تحقيق توازن بين تقديم تحدٍ عادل وتوفير طرق للاعبين للتغلب عليه دون انقطاع. ورغم ذلك، فإن هزيمة أصعب الزعماء ومواجهة الأعداء أعطتني بعضًا من أكثر اللحظات الممتعة التي عشتها في لعبة هذا العام. "سيلك سونغ" ليست للأشخاص المترددين، فقد تشعر بالإحباط سريعًا إذا كنت تلعب فقط لأنها شهيرة. لكن إذا صمدت، ستكتشف واحدة من أكثر الألعاب التي تستحق التجربة في عام 2025.

سعر وتوفر اللعبة

لعبة هولو نايت: سيلك سونغ متاحة رقميًا على منصة Steam، وNintendo eShop، وPlayStation Store، وMicrosoft Store بسعر 20 دولارًا فقط. وهذا سعر مناسب جدًا للعبة التي يمكن أن تأخذ أكثر من 20 ساعة لإنهائها، حسب مهارتك في اللعب. اللعبة متاحة فقط كإصدار رقمي حتى الآن، وقد أصبحت جزءًا من فئة Xbox Game Pass Ultimate على PC وXbox One وXbox Series X.

ميترويدفانيا متقنة

عالمها المتصل هو أحد أفضل العوالم التي استكشفتها في لعبة ميترويدفانيا

لقد لعبت العديد من ألعاب ميترويدفانيا، لذا يمكنني التأكيد أن "سيلك سونغ" تفهم ما يعمل بشكل جيد في هذا النوع. هذه الألعاب تُعرف بهياكلها، حيث تتكون عوالمها من غرف متصلة وبحذر تم تصميمها لتفتح أمام اللاعبين أثناء تقدمهم واكتسابهم لقدرات جديدة.

توسعت قدراتها، مثل القدرة على الانزلاق والقفز على الجدران، مما يوسع من الأماكن التي يمكن للاعبين الذهاب إليها. عالم اللعبة مليء بالأسرار لاكتشافها، وغالبًا ما توفر هذه الأسرار أدوات جديدة لضبط بناء شخصيتي لمواجهة أي زعيم. كل عقبة أو عدو في الغرفة يبدو وكأنه تم وضعه بعناية لزيادة التأثير.

كثيرًا ما لم أكن بحاجة حتى للإشارة إلى خريطة عند زيارة منطقة ما، لأن اللعبة قامت بعمل رائع في ترسيخ تخطيطها المعقد. كما أن اللعبة متحركة بشكل جميل، حيث يتميز كل قسم من عالمها بحيوية بصرية مميزة.

لا تعيد اللعبة اختراع صيغة ميترويدفانيا أو تجرب هيكلها، ولكنها تُظهره بأعلى مستوى. قد لا أكون قد واجهت السهولة دائمًا، لكنها من تلك الألعاب التي تجعلني أرغب في إعادة تجربتها أو استكشافها مرة أخرى.

تقدم "سيلك سونغ" تحديًا جذابًا

كل تحدي في المنصات والقتال يبدو مصممًا بعناية

هذه ليست لعبة لعبتها حقًا من أجل القصة. تتبع اللعبة شخصية جانبية من "هولو نايت" تُدعى "هورنيت" بينما تستكشف منطقة جديدة تُدعى "فارلوم" وتكشف ببطء وتقاتل القوى الفاسدة التي تؤثر على عقول الحجاج الزائرين لـ "فارلوم". لا تؤكد اللعبة حقًا على سردها إلا إذا بذل اللاعبون جهدًا للبحث عنه، لكن لم يكن ذلك شيئًا بحثت عنه بنشاط.

استمتعت بهذه اللعبة بسبب تصميم عالمها الميترويدفانيا وقتالها المثير. في عام مليء بألعاب المنصات الرائعة، تفاجأت بمدى تفاعلي مع بعض تحديات المنصات المُصممة بدقة في هذه اللعبة. لقد اختبرت مهاراتي بطريقة ممتعة.

هذا ينطبق أيضًا على القتال، الذي يستلهم من ألعاب "سولز". "سيلك سونغ" هي لعبة صعبة ولكن عادلة. قد لا تحتوي على عمق هجمات مثل لعبة أخرى، لكنها تستخرج أقصى استفادة من قدرات "هورنيت" القتالية المحدودة. عندما تتمكن اللعبة من تحقيق توازن صعوبة دقيق، فإن التجربة بأكملها تتألق حقًا.

معظم الزعماء تضرب توازنًا صحيحًا من الشعور بالإرهاق في المرات الأولى أو الثانية التي واجهتهم، ليصبحوا أكثر متعة مع تعلم تفاصيل أنماط هجماتهم وحركاتهم. هذه اللعبة تكافئ الصمود واللعب بطريقة ذكية، وليس من خلال هجمات مبهرجة. ستبتلعك إذا لم تلعب بحذر.
السعادة العائلية الحلقة 9

بينما تعتبر "سيلك سونغ" ممتعة، إلا أن لديها بعض العيوب

توزيع العملة، وعملية استعادة الجثث، ونقص خيارات الوصول

على الرغم من أنني استمتعت بمعظم التحديات التي قدمتها "سيلك سونغ"، إلا أنني لم أكن دائمًا معجبًا بأسلوب فريق "تشيري" في التعامل مع الصعوبة. أحيانًا، لا يكون التوازن بين العدالة والإحباط في حالة توازن، مما يؤثر على استمتاعي بمغامرة ممتازة بخلاف ذلك. المشكلة ليست أنها صعبة للغاية، بل إنها لا تأخذ في الاعتبار تلك الصعوبة بشكل صحيح ولا تقدم للاعبين الأدوات اللازمة للتغلب عليها.

أولاً، هناك حقيقة أن العملة المستخدمة في معظم المشتريات داخل اللعبة نادرة، ولكن يسهل فقدانها عند الموت. عندما يحدث ذلك، يجب عليك القيام بجولة لاستعادة الجثة للوصول إلى مكان وفاتك حتى لا تفقد تلك العملة. مع مدى صعوبة اللعبة، كثيرًا ما كنت أموت قبل أن أتمكن من العودة، مما أبطأ تقدمي بشكل كبير.

يمكن أن يُقال إن هذا الميكانيكي عادل إذا كنت تستكشف العالم فقط، وهو ما أتفق معه. ولكنه يصبح أقل متعة عندما يتعلق الأمر بمعارك الزعماء. هناك العديد من المعارك في اللعبة، مثل الحكم الأخير، التي ليست صعبة بحد ذاتها ولكن تصبح مملة بسبب رحلة صعبة ومتعبة للعودة إليها. تريد اللعبة من اللاعبين تعلم وتحمل أنماط هجمات الأعداء المعقدة، لكن عودة صعبة إلى معارك الزعماء، والتقدم البطيء، واستعادة الجثث يمكن أن تعوق ذلك.

كما يجب الإشارة إلى نقص خيارات الوصول. حتى الآن، تقدم معظم ألعاب ميترويدفانيا صعوبات متعددة، وآليات لعب، وإعدادات وصول تسمح للاعبين من جميع مستويات المهارة برؤية اللعبة حتى النهاية. أفهم أن فريق "تشيري" ربما يرغب في أن يتغلب اللاعبون على تحدياتهم المُصممة يدويًا بأنفسهم، لكن يمكنهم تقديم طرق أوضح لمساعدة اللاعبين في التغلب على التحديات بخلاف "تحسن مهاراتك".

مغامرة صعبة تستحق المتابعة

عند تشغيل اللعبة لأول مرة، كنت قلقًا من أن هذا التكملة لن تعيش حتى تلك الضجة. وعلى الرغم من أنها بعيدة عن كونها لعبة ميترويدفانيا المثالية، فإنني سعيد لأنني قضيت وقتًا رائعًا معها. لا تعيد اللعبة اختراع صيغة ميترويدفانيا أو ما يمكن أن تكون عليه اللعبة، بل تنفذ تلك المفاهيم بأعلى مستوى.

إذا لم تكن لديك القدرة على تحمل الألعاب التي تقدم تحديات صعبة، فربما لا تكون هذه اللعبة مناسبة لك. كما أنها ليست مركزة على السرد. إذا كنت تبحث عن لعبة ميترويدفانيا سهلة الوصول وتركز على السرد، أوصي بلعبة أخرى بدلاً من هذه. ومع ذلك، تحتوي اللعبة على تصميم عالم رائد في الصناعة والعديد من أفضل معارك الزعماء التي واجهتها هذا العام. ليست اللعبة المثالية التي قد تجعل سمعتها تبدو كذلك، لكنها تجربة رائعة على أي حال.