-

هل يعتبر Hollow Knight: Silksong لعبة Soulslike؟

هل يعتبر Hollow Knight: Silksong لعبة Soulslike؟
(اخر تعديل 2025-09-10 15:04:33 )

هل يعتبر Hollow Knight: Silksong لعبة Soulslike؟

عند الحديث عن لعبة Hollow Knight: Silksong، قد يتبادر إلى الذهن سؤال بسيط: هل يمكن تصنيفها كواحدة من ألعاب Soulslike؟ يبدو أن الإجابة على هذا السؤال يجب أن تكون بنعم أو لا، لكن الواقع أكثر تعقيدًا مما قد نتخيل.

إطلاق اللعبة وصعوبة التحديات

عند إطلاقها الضخم في 4 سبتمبر، فوجئ الكثيرون بمستوى الصعوبة الذي تقدمه اللعبة. إنها مغامرة غير رحيمة تتضمن معارك مع زعماء صعبة جدًا، وموت اللاعب يكلفه عملة اللعبة إذا مات مرة أخرى قبل استعادة ما فقده.

هذا الهيكل يجعل اللعبة تشبه إلى حد كبير أعمال FromSoftware، رغم أن تصنيفها الأساسي هو Metroidvania.

آراء اللاعبين والنقاد

العديد من المراجعات على منصة Steam، وكذلك تعليقات اللاعبين على مواقع مثل Reddit، وحتى مواقع مثل IGN، تستخدم مصطلح Soulslike لوصف Hollow Knight: Silksong بشكل مباشر.

في البداية، كنت أعتقد أنها تنتمي إلى هذا التصنيف، لكن مع مرور الوقت، بدأت تتغير وجهة نظري حول اللعبة.

الحجة لصالح اعتبار Hollow Knight: Silksong لعبة Soulslike

مشاركة العديد من الآليات مع ألعاب Soulslike

وفقًا لموقع Game Rant، تشترك ألعاب Soulslike في عدة عناصر رئيسية، تشمل الصعوبة العالية، combat منهجي يكافئ التوقيت الدقيق، قصة بسيطة ولكن عميقة، والتركيز على السرد البيئي.

كل هذه الأوصاف يمكن أن تنطبق على Hollow Knight: Silksong، حيث تتشارك بعض الآليات المحددة مثل العودة لاستعادة العملة المفقودة ونقاط التفتيش التي يجب على اللاعبين البحث عنها وتفعيلها للراحة المؤقتة.
بارينيتي الحلقة 85

إذا كانت الصعوبة هي ما يميز ألعاب Soulslike، فإن Hollow Knight: Silksong تندرج بالتأكيد تحت هذا الوصف.

لعبة تتحدى اللاعبين في إتقان مهارات Hornet وتعلم توقيت هجمات الزعماء، وهذا يتطلب نفس المهارات المطلوبة لهزيمة أصعب الزعماء في ألعاب Soulslike.

الحجة ضد اعتبار Hollow Knight: Silksong لعبة Soulslike

الكثير من عناصر تصميم Soulslike تنطبق على ألعاب Metroidvania

بينما يوجد بعض التشابه، إلا أن Hollow Knight: Silksong تنحرف أيضًا عن معظم ألعاب Soulslike في بعض الجوانب الواضحة.

فلا توجد آلية لتحمل الضغوط تمنع اللاعب من التهرب أو الهجوم في بعض اللحظات، ورغم إمكانية صد الهجمات، إلا أن هذه الآلية ليست مركزية كما هو الحال في معظم ألعاب Soulslike.

الأهم من ذلك، أن اللعبة لا تحتوي على عناصر RPG حقيقية، حيث لن تجد أسلحة أو تحسينات إحصائية أو شجرة مهارات لتعزيز Hornet.

Hollow Knight: Silksong هي أكثر من مجرد Soulslike

لكن قد تكون الأنواع قريبة من بعضها أكثر مما تعتقد

في نهاية الأسبوع الماضي، كنت ألعب Hollow Knight: Silksong وأتناقش حول هذا الموضوع بالذات مع Giovanni Colantonio، محرر في Polygon. هو يؤمن بشدة أن اللعبة ليست من نوع Soulslike وأنها تشارك فقط بعض عناصر التصميم مع تلك الألعاب.

على الرغم من أن هذا صحيح، إلا أن هناك المزيد من التعقيد في هذه الحقيقة. تعتبر Metroidvanias و Soulslikes كألعاب شقيقة.

كلاهما يتعلق باستكشاف العوالم الغامضة، وعثور اللاعبين على طرق لتحسين شخصياتهم للتغلب على التحديات الصعبة.

بناءً على ذلك، أعتقد أن Hollow Knight: Silksong هي في الأساس لعبة Metroidvania وليست Soulslike، حيث أن استخدام مصطلح Soulslike لا يعكس الكثير من تاريخ تصميم اللعبة التي أطلقها فريق Cherry.