-

أخبار عن تسريح موظفين في صناعة الألعاب

أخبار عن تسريح موظفين في صناعة الألعاب
(اخر تعديل 2025-07-17 20:37:27 )

تسريحات مؤسفة في عالم الألعاب: قصة فيرتوس

تعد لعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered واحدة من أبرز نجاحات عام 2024، حيث حققت مبيعات خلال شهر واحد تفوق ما حققته النسخة الأصلية في عام كامل. ورغم هذا النجاح، لم يمنع ذلك استوديو فيرتوس، الذي عمل على إعادة إنتاج هذه اللعبة الكلاسيكية، من تسريح عدد من مطوريه. حيث تأثر 270 موظفًا من فريق العمل في آسيا وأوروبا بهذه القرارات المفاجئة.
بارينيتي الحلقة 69

تسريحات مؤسفة في عام مليء بالتحديات

تواصل صناعة الألعاب في عام 2025 معاناتها مع موجة من تسريحات العمال، حيث لم يعد النجاح يضمن الأمان الوظيفي لمطوري الألعاب. فقد شهدنا في وقت سابق من الشهر الجاري تسريحات ضخمة في مايكروسوفت، الشركة الأم للناشر بيثيسدا التي أصدرت لعبة أوبليفيون، مما أدى إلى إلغاء عدة مشاريع وإغلاق استوديوهات.

لماذا قامت فيرتوس بتسريح 270 مطور ألعاب؟

تأثير "الطلب البطيء" على استوديو الدعم

قد لا تكون قد سمعت عن فيرتوس، ولكن من المؤكد أنك لعبت شيئًا من إنتاجهم. هذه الشركة الكبيرة لديها استوديوهات في أمريكا الشمالية وأوروبا وآسيا، وتركز على دعم استوديوهات الألعاب الأخرى بدلاً من المشاريع الأصلية. كان من المفترض أن يكون عام 2025 عامًا مميزًا للشركة، حيث أطلقت بنجاح لعبة أوبليفيون ريمستر في أبريل، وساعدت في تحديثات لعبة Cyberpunk 2077، كما تستعد لإصدار نسخة جديدة من Metal Gear Solid: Snake Eater مع كونامي الشهر المقبل. لكن بدلاً من ذلك، تم تسريح حوالي 7% من موظفيها.

تمت ملاحظة هذه التسريحات لأول مرة من قبل الوسيلة الإعلامية الفرنسية Origami، لكن فيرتوس أصدرت لاحقًا بيانًا حول الأمر على موقعها، جاء فيه:

"فيرتوس تتطور لتلبية احتياجات شركائنا والصناعة المتغيرة. مع تزايد تعقيد تطوير الألعاب، نحن نعيد تنظيم وجودنا العالمي وقدراتنا لتعزيز عروضنا في مجالات التعاون التطويري عالي القيمة، بدءًا من هندسة الألعاب الكاملة إلى الفن المتقدم، بما في ذلك إنتاج المحتوى الإبداعي والخدمات الحية. تتضمن هذه التطورات إعادة توازن للأدوار عبر استوديوهاتنا ومناطقنا."

على الرغم من أن البيان يحاول التقليل من تأثير هذه التسريحات ويقلل من صلتها بلعبة أوبليفيون، إلا أن الأثر لا يمكن تجاهله. كانت أوبليفيون ريمستر إصدارًا ناجحًا مرتبطًا بسلسلة RPG المحبوبة، ومع ذلك لم يمنع ذلك الاستوديو من اتخاذ قرار صعب بتسريح بعض من مطوريه المجتهدين.

تحديات إضافية في صناعة الألعاب

لقد كان عام 2025 قاسيًا على صناعة الألعاب بهذا الخصوص. فالشركات الكبرى مثل مايكروسوفت وEA وسوني تقوم بتسريح المطورين وإلغاء المشاريع وإغلاق الاستوديوهات التي تمتلكها. وهذا له تأثير مباشر على الاستوديوهات الداعمة مثل فيرتوس، التي تعتمد على العمل المستمر وتواجه صعوبة عندما تتعثر الأمور.

ومع ذلك، لا يبدو أن فيرتوس ستغلق أبوابها، ولا أنها تخطط لإغلاق أي استوديو مملوك لها. في بيانها حول التسريحات، وعدت فيرتوس بأنها ستستمر في الاستثمار في التوصيل العالمي والتميز التقني والتعاون الإبداعي، مما يضمن أن تظل فيرتوس الشريك المفضل لأفضل مبدعي الألعاب في العالم. لكن يبدو أن ذلك سيكون مع عدد أقل من المطورين الذين جعلوا ذلك ممكنًا.